疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人自由意愿。……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性。……而普通刚起步开发者,光是拉票就够难了,别人就跪在了绿光门槛之下

orochi2k:开发日志#123 保持安静

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请看下图:你现在可以用键盘上快捷键V来显示敌意实体视野范围了。……但是,因为我们生活在一个有魔法和各种超自然力量世界,所以你显然可以用一个法术快速地治疗他们。……如果艾丽西亚在队伍的话,她会不高兴。那么,这里问题便是,这样做值得

Macrotis:袋狸妈妈大冒险(Macrotis: A Mother's Journey)

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你喜欢冒险闯关?来加入《Macrotis:袋狸妈妈大冒险》奇幻世界吧!……体验一场充满挑战奇幻之旅…在游戏,你将成为袋狸妈妈,踏上这场令人心潮澎湃冒险之旅。……你不顾一切要寻回自己的宝贝们:跳跃、攀爬、牙齿在地下世界啃出一条生路

幸存者 Ellen 背后的灭门真相

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它希望让玩家置身于史密斯宅子探索时,对自己的一举一动都产生怀疑和后怕,甚至因此而开始产生猜想:小女孩……Ellen 是否跟他们一家死有关?……并找出在那个惨痛日子里的真相呢?关键是,只有你也在阴森宅子活下去,才能完成任务

方砖地牢(Blockgeon)

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每个冒险者都有自己的技能形状来破坏方,当颜色匹配时更会获得额外伤害.你可以在冒险者技能上装备符文使其更强大……冒险者技能,根据颜色匹配破坏每回合方块,并在仅有的机会下尝试攻击地牢首领.每个冒险者都有自己的技能形状来破坏方……9个职业组建你冒险团14种不同符文让您装备在技能13种不同物品来解决你困境

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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和神秘商贩交易,收集来灵魂换取宝贵工具助你完成任务,在鬼祟中间界域找到出路,最终逃出生天。……在这个阴暗区域,感染者才能发挥真正力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式又一个受害者?你敢参加仪式

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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实际上,如果我们把自己换到创作者角度来看,这样拍似乎也可以。……而且,上文例子是视听语言来叙事。游戏有没有自己独特载体……?……看门狗,女朋友死了后(具体记不清了),玩家愤怒条一直是满……对马岛之魂,选择捅死舅舅,我们能在手柄感受到舅舅心跳

奇亿音乐:不同类别游戏音效的特点

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单声道格式声音,左右声道数据完全相同,没有类似的双耳效应,所以无法给人带来真实感。……利用今天 3D 音效技术,游戏研发人员可以方便地进行声音在环境中建模,音频引擎来控制混响声、 反射声以及多普勒效应……判断游戏中一个技能是否合格基本标准,除了看画面角色动作以及各种特效外,还要听技能音效是否适合这个技能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……更近lss就可以用brdf来描述了。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样

空:闲时随笔

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过年时候,自己用ue4做了个小demo,很简陋,主要是用来验证所学。……加了从别的游戏学来伤害碰撞组件,用于比较精准判定伤害。……键可以重新重置游戏

版本:Early Access


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